Ansvarligt spil i Danmark: ROFUS, StopSpillet og hjælp ved spilafhængighed

Indholdsfortegnelse
- Hvorfor Danmark har et af Europas mest udbyggede beskyttelsesnet
- Omfanget af spilproblemer i Danmark
- ROFUS: hvad registret dækker, og hvad det ikke gør
- StopSpillet: hjælpelinjen og hvad du kan forvente
- Tegn på problematisk spiladfærd — både hos dig selv og nære
- Tabsgrænse og tidsgrænse hos licenserede bookmakere
- Behandlingsmuligheder: Center for Ludomani, Novavi og andre
- Unge og spil: hvorfor målgruppen er særligt udsat
- Ofte stillede spørgsmål om ansvarligt spil
Hvorfor Danmark har et af Europas mest udbyggede beskyttelsesnet
For nogle år siden talte jeg med en kvinde, hvis bror havde et alvorligt spilproblem. Hun vidste ikke, hvordan hun skulle hjælpe. Hun havde hørt om ROFUS, men turde ikke foreslå det — “han bliver jo bare sur”. Hun havde læst om behandling på Center for Ludomani, men tænkte, det krævede en formel diagnose, før man kunne komme ind. Samtalen tog halvanden time. Hun gik med en liste over konkrete tiltag. Hendes bror tilmeldte sig ROFUS en uge senere og er i behandling i dag. Det beskyttelsesnet, vi har i Danmark, virker, men det virker kun for dem, der ved, at det findes, og hvordan det hænger sammen.
Denne artikel er et overblik over hele økosystemet. ROFUS, StopSpillet, tabsgrænser og tidsgrænser, tegn på problemspil, behandlingsmuligheder, unge som risikogruppe. Det er bevidst skrevet som et oversigtsstykke, hvor de enkelte elementer er forklaret nok til, at du kan se helheden og vide, hvor du skal gå hen for yderligere information.
De præcise procedure-detaljer omkring selve ROFUS-tilmeldingen — dokumentkrav, afkølingsperioder, særlige situationer ved midlertidig registrering — ligger i en egen artikel. Her giver jeg det strukturelle billede og de konkrete tal.
Danmark har siden liberaliseringen i 2012 bygget et beskyttelsesnet, som i europæisk sammenhæng er blandt de mest udbyggede. Over 60.000 spillere var registreret i ROFUS pr. 1. maj 2025 — en fordobling siden 2023, hvor tallet var omkring 30.000. Det er den direkte indikator på, at systemet bliver brugt. Anders Dorph, direktør for Spillemyndigheden, har formuleret det sådan: “Det er essentielt for at sikre et trygt spilmarked, at dem, der har behov for at udelukke sig fra spil for en kortere eller længere periode, kan gøre det nemt og effektivt. Derfor er ROFUS en succes, og vi er glade for at kunne tilbyde danske spillere et så effektivt værktøj.”
Det betyder ikke, at problemet er løst. Spillemyndighedens prævalensundersøgelse fra 2022 estimerede 478.000 voksne danskere med minimum let grad af spilproblemer, heraf 29.500 voksne med alvorlige spilproblemer. De 60.000 ROFUS-registrerede er altså en del af et større billede, hvor rigtig mange stadig ikke har taget skridtet til at bruge værktøjerne. Derfor handler denne artikel ikke kun om, hvad der findes, men hvordan det bliver taget i anvendelse. Det regulatoriske rammeværk, som gør, at alle disse værktøjer overhovedet er koblet direkte til licenserede bookmakere, er beskrevet nærmere i artiklen om dansk spillelicens.
Omfanget af spilproblemer i Danmark
Hvis man skal forstå, hvorfor beskyttelsesnettet ser ud, som det gør, må man starte med tallene. De er sjældent fremtrædende i almindelig dansk dækning af spil, fordi de er ubehagelige og konkrete — men det er netop tallene, der gør, at systemet er dimensioneret, som det er.
Ifølge Spillemyndighedens prævalensundersøgelse fra 2022 har 478.000 voksne danskere minimum let grad af spilproblemer. Det er næsten hver tiende voksen. Tallet dækker et bredt spektrum fra let risikable adfærd til decideret afhængighed. Når man snævrer ind til kategorien “alvorlige spilproblemer” — dem der matcher kliniske kriterier for ludomani — er antallet 29.500 voksne. Det er næsten samme antal mennesker som antallet af indbyggere i Frederikssund.
For børn og unge er tallene særligt alarmerende. 6 procent af børn og unge i alderen 12-17 år — cirka 24.500 personer — har haft pengespilsproblemer i varieret grad. Af dem har omkring 2.600 alvorlige problemer. Det er børn, der spiller om penge online trods aldersgrænsen på 18, og som har udviklet problematiske mønstre før de overhovedet er juridisk voksne.
Andelen af unge mellem 15 og 17 år, der har spillet om penge online inden for det seneste år, er 15 procent — cirka 32.000 personer. Aldersgrænsen holder altså ikke i praksis. Børnene spiller på udenlandske sites uden MitID-krav eller via slot-lignende spil i mobile apps. Det er en af de realiteter, som Spilpakke 1 forsøger at adressere med skærpede markedsføringsregler omkring skoler og uddannelsesinstitutioner.
Eliteidrættens billede er endnu mere ekstremt. En undersøgelse fra 2023 viste, at 64 procent af DIF’s eliteatleter har spillet om penge på en kamp det seneste år — sammenlignet med 10 procent i den øvrige befolkning. Det er en særlig risikogruppe, fordi atleternes indsigt og tætte kontakt til betting-kulturen skaber en dobbelt eksponering, som for nogle udvikler sig til problemspil.
For dem, der ender i behandling på Center for Ludomani, tegner sig endnu et mønster. Cirka halvdelen af klienterne er i behandling primært for odds- eller sportsbetting — ikke for kasino eller spilleautomater, som ellers er de klassiske afhængighedsformer. 27 procent har spilleautomater som primær årsag. Det betyder, at sportsbetting i 2020’erne er blevet den dominerende afhængighedsform i Danmark, hvilket er en markant forskydning i forhold til tidligere årtier.
Anders Dorph formulerede forbindelsen mellem tallene og myndighedernes opgave: “Tallene bekræfter en tendens, vi har set i flere år — nemlig at unge mænd er i særlig risiko for problematisk spilleadfærd. Derfor arbejder vi målrettet med oplysning i netop denne gruppe, bl.a. gennem oplæg på ungdomsuddannelser.” Det er ikke en tilfældig prioritering. Det er en datadrevet fokusering på den demografi, hvor problemerne tydeligst udvikler sig — noget jeg kommer nærmere ind på i sektionen om unge og spil.
ROFUS: hvad registret dækker, og hvad det ikke gør
ROFUS — Register Over Frivilligt Udelukkede Spillere — er rygraden i den danske ansvarligt-spil-infrastruktur. Det er et centralt, landsdækkende register, hvor personer kan udelukke sig selv fra alle former for pengespil hos udbydere med dansk licens. Tilmelding er frivillig og foregår gennem Spillemyndighedens system. Virkningen er øjeblikkelig og dækkende.
Hvad dækker ROFUS konkret? Alt spil hos udbydere med dansk licens — væddemål, onlinekasino, landbaserede spillehaller (med visse undtagelser), spil på heste. Når du er registreret, kan du ikke oprette nye konti, og eksisterende konti blokeres. Indbetalinger kan ikke foretages, spil kan ikke placeres, og bookmakere har pligt til at returnere eventuelt indestående til dig, efter relevante fradrag for aktive væddemål.
Hvad dækker ROFUS ikke? Spil hos udenlandske udbydere uden dansk licens. Lotteri via Danske Spil (som har egen separat udelukkelsesordning under Klasselotteriet-systemet). Private væddemål mellem enkeltpersoner. Spil via apps eller sider, der formelt opererer uden for det regulerede danske marked. Det er en væsentlig begrænsning at være opmærksom på: ROFUS fjerner ikke adgangen til spil globalt, kun adgangen til det lovlige danske marked.
Registret har to hovedformer for tilmelding. Permanent udelukkelse — livslang, kan ikke tilbagekaldes. Midlertidig udelukkelse — for en specifik periode, minimum 1 måned og maksimum 12 måneder. Den midlertidige giver mulighed for en struktureret pause, som kan ophæves ved periodens udløb. Den permanente er den definitive beslutning, typisk truffet af personer, der har erkendt et længerevarende afhængighedsforhold til spil.
Over 60.000 spillere var registreret i ROFUS pr. 1. maj 2025. Det tal er en fordobling siden starten af 2022, hvor det lå omkring 30.000. Væksten er ikke tegn på, at flere danskere har udviklet spilproblemer — den afspejler, at kendskabet til registret stiger, at spillerne i stigende grad tager værktøjet i brug proaktivt, og at ROFUS er blevet normaliseret som en del af det at spille regelmæssigt.
Demografien er instruktiv. 78 procent af ROFUS-registrerede er mænd. 58 procent af alle registrerede mænd er under 40 år. I aldersgruppen under 20 år er 96 procent mænd. Det billede stemmer overens med mønsteret fra behandlingscentrene og med den bredere risikoprofil, lovgivningsarbejdet har baseret sine prioriteringer på.
Et særligt segment er de 118 personer under 18 år, der pr. 1. januar 2025 var registreret i ROFUS — 0,2 procent af totalen. Typisk er registreringen her sket proaktivt af forældre før den 18. fødselsdag, som en forebyggelsesforanstaltning, så muligheden for at oprette spilkonto er blokeret, når myndighedsalderen nås.
Sådan registrerer du dig i ROFUS
Tilmeldingen foregår via Spillemyndighedens officielle hjemmeside, ROFUS.nu. Du skal bruge MitID for at identificere dig. Processen tager få minutter. Du vælger tilmeldingstype — midlertidig eller permanent — og for midlertidig specificerer du varigheden (1, 3, 6 eller 12 måneder). Efter bekræftelse er registreringen aktiv inden for få timer og dækker alle dansk-licenserede udbydere.
Der er én vigtig nuance at kende. Ved midlertidig udelukkelse er der som udgangspunkt ingen afkølingsperiode før registreringen — du tilmelder dig i dag, og i morgen er du udelukket. Men der er en afkølingsperiode, før du kan komme ud igen: når din midlertidige periode udløber, er der en 24-timers frist, hvor du aktivt skal bekræfte ophør, før adgangen til spil genoprettes. Det er en bevidst friktion, som skal forhindre impulsivt gen-engagement umiddelbart efter udelukkelsens slutning.
Permanent udelukkelse er permanent. Der findes ingen formel vej til ophævelse — reguleringens udgangspunkt er, at den beslutning er endelig. I praksis kan der dog være særlige individuelle procedurer gennem Spillemyndigheden efter flere års udelukkelse, men det er ikke en rutine-mekanisme og bør ikke indgå i beslutningsgrundlaget. Hvis du er usikker på, om du vil udelukke dig permanent, er den midlertidige udelukkelse det rigtige valg.
Anders Dorph har gentaget ROFUS’ rolle som breddeværktøj: “Spil er for rigtig mange et underholdningsprodukt, men det er vigtigt, at der også er plads til, at man kan tage en pause fra spillet — og der kan ROFUS være et godt værktøj for mange.” Pointen er, at registret ikke kun er for dem med diagnosticeret ludomani. Det er også for den, der har mærket tendensen til at bruge mere tid og penge på spil, end man ønsker, og som vil have en struktureret pause til at nulstille forholdet til aktiviteten.
StopSpillet: hjælpelinjen og hvad du kan forvente
En kollega fortalte mig engang om at ringe til StopSpillet for første gang. Han sad i bilen på en parkeringsplads, havde tabt 18.000 kroner på en weekend og kunne ikke finde modet til at gå hjem og fortælle det til sin partner. Han ringede, mest for at trække tid. Samtalen varede 45 minutter. Den gav ham ikke svar på, hvordan han skulle tale med sin kone, men den gav ham et udgangspunkt for at tage det næste skridt — et besøg hos egen læge og en henvisning til behandling. Hans fortælling er typisk, ikke undtagelse. StopSpillet er bygget til præcis det første, uformelle kontaktpunkt.
StopSpillet er Danmarks nationale hjælpelinje for spilleproblemer. Den er gratis, anonym og bemandet af professionelle rådgivere, der har særlig uddannelse i ludomani og problematisk spilleadfærd. Du kan ringe, chatte eller skrive, og henvendelsen registreres ikke mod dit CPR-nummer, medmindre du selv oplyser det.
Hvad kan du forvente, når du henvender dig? En samtale, der møder dig, hvor du er. Ikke en katekismus med faste spørgsmål, men en åben dialog om dit forhold til spil. Rådgiveren vil typisk forsøge at afdække tre ting: hvor aktuel problemet er (hvor længe det har varet, hvor massivt det er), hvordan det påvirker dit liv (økonomisk, socialt, arbejdsmæssigt), og hvilken form for hjælp der ville være mest relevant på det konkrete tidspunkt. Nogle gange er svaret ROFUS. Andre gange er det en henvisning til Center for Ludomani eller en anden behandler. Nogle gange er det bare at tale tankerne igennem med en, der lytter.
Tilgængeligheden er udvidet siden oprettelsen. StopSpillet er nu åben alle ugens dage i store dele af døgnet, med særlig bemandingstæthed i aftentimer, hvor henvendelser typisk topper. Både chat- og telefonkontakt er integreret, så du kan vælge det format, der passer bedst til den aktuelle situation. Hvis du ringer og bliver nødt til at lægge på — hvilket sker, når folk er i akut pressede situationer — kan du ringe igen uden at skulle starte forfra. Rådgiverne er trænede i at håndtere afbrudte forløb.
En del af StopSpillets arbejde, som er mindre synligt for brugerne, er pårørende-rådgivning. Hvis du har en partner, et familiemedlem eller en ven med spilleproblemer, kan du selv ringe til hjælpelinjen uden at den afhængige behøver vide det. Her får du konkret rådgivning om, hvordan man kommunikerer omkring spilleproblemer, hvilke skridt der er effektive, og hvilke der typisk forværrer situationen. Mange partnere og forældre føler sig magtesløse og hjælpeløse — samtalen med StopSpillet giver en retning, selv om den ikke løser alt.
Anders Dorph har beskrevet en af de centrale bekymringer, som hjælpelinjen og myndighederne tilbagevendende støder på: “Hvis man nu forestillede sig, at det var den fysiske verden, og at man stillede et casino op midt i klasselokalet på den lokale skole, hvor de unge lagde penge på bordet, så ville alle sige, at det var ulovligt. Men idet det foregår i det skjulte på nettet, så er der ikke nogen, der lægger mærke til det.” Den observation er en del af StopSpillets opmærksomhed på henvendelser fra forældre, der opdager ungdomsspillet sent. Forældrehenvendelser udgør en voksende andel af linjens aktivitet.
Tegn på problematisk spiladfærd — både hos dig selv og nære
Hvordan ved man, om grænsen er passeret? Spørgsmålet er svært, fordi ingen enkelt adfærd er diagnostisk. Det er mønstrene over tid, der udgør billedet. Lad mig beskrive de signaler, som er tydeligst, både hvad man kan observere hos sig selv, og hvad man kan bemærke hos en person, man er tæt på.
Hos sig selv er det første tegn ofte en stigende optagethed af spillet. Tankerne vender tilbage til kampen, til oddset, til den næste runde, selv når man forsøger at koncentrere sig om andre ting. Det er ikke underholdning længere — det er en mental baggrundsstøj, der konstant fylder. Dette signal kommer typisk længe før økonomiske problemer.
Næste signal er eskalering. Man spiller for større beløb, for at opnå samme spænding eller samme potentielle gevinst. Den tærskel, der tidligere var interessant, føles kedelig. 100 kroner-væddemål, der engang var et højdepunkt, er blevet rutine. 500 kroner giver stadig et kick. 1.000 kroner er nødvendige for et rigtigt rush. Eskalering er en kendt mekanik fra anden afhængighed — dopamin-systemet tilpasser sig, og samme stimulus giver mindre respons over tid.
Tredje signal er “jagt efter tab” — når man efter en tabe-runde kan ikke slippe tanken om at vinde pengene tilbage. Man spiller videre, ofte for større beløb, for at rette skaden op. Den rationelle tilgang ville være at acceptere tabet og stoppe. Jagt-adfærden siger: jeg stopper først, når jeg er neutral igen. Problemet er, at systemet statistisk arbejder mod en, og jagten typisk fører til endnu større tab.
Fjerde signal er skjulning og løgne. Når man holder sig selv og andre for øjnene, at man spiller mere, end man faktisk gør. Bankkvitteringer slettes. Samtaler om finanser undgås. Man opretter separate konti, der partneren ikke kender til. Dette signal er ofte det, pårørende opdager først, når det endelig kommer frem.
Femte signal er økonomiske konsekvenser, der breder sig ud over spillet. Lån til at finansiere spil. Regninger, der ikke bliver betalt til tiden. Sparekasse-tømning. Låne af familie eller venner. Dette signal er typisk det, der til sidst tvinger til handling, men det kommer senere end de mentale og adfærdsmæssige signaler, og den økonomiske skade kan være betydelig på det tidspunkt.
Mønsteret hos dem, der ender i behandling, giver et tydeligt billede af, hvor alvorligt det kan blive. Halvdelen af klienter i ludomanibehandling har tabt mere end 10.000 kroner om måneden året før behandlingen startede. En fjerdedel har tabt mere end 20.000 kroner om måneden. Det er ikke tilfældige udsving — det er systematiske, vedvarende tab, der akkumuleres over måneder og år.
Den mest alvorlige konsekvens er psykologisk. Cirka 10 procent af klienter i ludomanibehandling har forsøgt selvmord én eller flere gange. 38 procent har haft selvmordstanker. Sammenligningstal fra den øvrige befolkning er 4 procent og 15 procent. Spilleproblemer er altså ikke bare økonomiske — de er klinisk farlige på et niveau, der minder om alvorlig depression og andre psykiske lidelser.
Hos en anden person kan disse signaler være sværere at opdage, men nogle eksterne tegn er særligt tydelige: pludselige finansielle vanskeligheder, som ikke passer med indtægtsniveauet; ændret stemningsleje i forbindelse med sportsbegivenheder (voldsom op og ned afhængigt af bestemte kampe); undvigelse af samtaler om penge; tid brugt på telefonen eller computeren i stigende grad isoleret. Hvis flere af disse samtidig er til stede hos en person, du er tæt på, er det vægtigt at vurdere, om der er et problem, og hvordan en samtale kan åbnes.
Tabsgrænse og tidsgrænse hos licenserede bookmakere
Udover ROFUS og StopSpillet har enhver bookmaker med dansk licens pligt til at tilbyde to konkrete selvbeskyttelses-værktøjer direkte i spilkontoens indstillinger: tabsgrænse og tidsgrænse. De er mindre dramatiske end ROFUS, fordi de ikke udelukker helt — men de er ofte mere praktiske, fordi de tillader fortsat spil inden for selvvalgte rammer.
Tabsgrænse er det beløb, du maksimalt må tabe netto inden for en given periode — typisk pr. dag, pr. uge eller pr. måned. Hvis du sætter en daglig tabsgrænse på 500 kroner, og du når den grænse, kan du ikke lægge flere bets den dag. Saldoen på kontoen kan være intakt, men systemet blokerer for yderligere indsatser. Grænsen nulstilles, når perioden er omme, og du kan sætte nye bets igen.
Tidsgrænse er antallet af timer, du maksimalt kan være logget ind inden for en periode. Dette er særligt relevant for slots og onlinekasino, hvor tidsforbrug kan være lige så stort problem som økonomi — men værktøjet findes også hos sportsbookmakere. En daglig tidsgrænse på 2 timer betyder, at systemet automatisk logger dig ud, når grænsen er nået.
Begge værktøjer kan sættes enten ved oprettelse af kontoen eller løbende i indstillingerne. At sænke grænserne sker øjeblikkeligt. At hæve dem kræver en afkølingsperiode — typisk 24 timer — før den højere grænse træder i kraft. Det er den samme asymmetriske logik, vi ser i andre ansvarligt-spil-mekanikker: let at beskytte sig, svært at fjerne beskyttelsen i et impulsmoment.
Hvorfor bruge tabsgrænse frem for ROFUS? Fordi det er proportionalt til problemet. For den fleste, der aldrig vil udvikle ludomani, er tabsgrænsen et værktøj til budgetdisciplin — man sikrer sig, at spillet ikke overstiger, hvad man har besluttet er rimeligt for sig selv. For den, der er i risikozonen, er tabsgrænsen et tidligt signal — rammer man den ofte, er det en indikator på, at spillet har taget en dimension, man ikke havde tænkt sig.
En særlig fordel ved tidsgrænsen, som ofte underkendes: spilleforløb, der eskalerer, er typisk tidsintensive før de er beløbsintensive. Man sidder timer over for skærmen og placerer mange bets, før den samlede indsats bliver stor. En tidsgrænse kan fange det mønster, før økonomien er kommet i fare.
Alle dansk-licenserede bookmakere er forpligtet til at tilbyde disse værktøjer. Bookmakere må ikke skjule dem i menuer, der er svære at finde, og skal aktivt informere om dem ved oprettelse af konto. I praksis varierer brugervenligheden — nogle udbydere integrerer grænseindstillinger klart og synligt, andre gemmer dem bag flere klik — men funktionaliteten skal være til stede. Hvis du ikke kan finde den, har bookmakerens kundeservice pligt til at guide dig til den.
For en dybere gennemgang af de specifikke mekanismer omkring tabsgrænser og forskellen mellem selvvalgte og lovgivningsbestemte indbetalingsgrænser henviser jeg til den mere detaljerede artikel om kontogrænser og beskyttelsestools.
Behandlingsmuligheder: Center for Ludomani, Novavi og andre
Hvis samtalen med StopSpillet peger mod, at behandling er det rigtige skridt, åbner der sig et landskab af muligheder, som ikke altid er synligt for den, der står midt i problemet. Behandling er gratis i Danmark, finansieret via det offentlige. Men man skal typisk igennem en af de etablerede behandlingsinstitutioner for at få adgang til den relevante indsats.
Center for Ludomani er den største og mest kendte. Centeret behandler i gennemsnit 600 personer om året og står for cirka 50 procent af al ludomanibehandling i Danmark. Det har afdelinger i flere større byer og tilbyder både individuel terapi, gruppebehandling og familieterapi. Henvisning kan ske gennem egen læge, gennem StopSpillet, eller ved direkte henvendelse til centeret.
Novavi er en anden central aktør inden for misbrug- og ludomanibehandling. Organisationen dækker både alkohol, stoffer og spil, hvilket gør den særligt velegnet til personer med multiple afhængigheder eller blandingsproblematikker. Novavi har afdelinger i flere regioner og arbejder ligeledes med individuelle forløb og gruppeterapi.
Behandlingscenter Tjele er en specialiseret institution med fokus på intensiv ambulant og døgnbehandling. Centeret har været med til at kortlægge dansk ludomani-statistik og bidrager med datagrundlag, der gør indsatsen målbar. Tjele behandler særligt tunge tilfælde, hvor ambulant terapi ikke er tilstrækkelig.
Dertil kommer privatpraktiserende psykologer og psykiatere med specialviden om ludomani. For dem, der foretrækker privat behandling eller oplever ventetid på offentlige tilbud, kan privat terapi være et alternativ. Omkostningen her er ikke dækket gennem det offentlige ludomani-system, men visse sundhedsforsikringer omfatter det.
Ventetiden på behandling er variabel. I perioder med høj tilgang kan den være uger — nogle gange måneder. Henrik Thrane Brandt, centerleder på Center for Ludomani, har kommenteret årsagen til kapacitetspresset: “Spilindustrien er suverænt den industri i Danmark, som bruger flest penge på markedsføring. Det betyder, at spil er meget synlige, og derfor er det blevet normalt at spille.” Normaliseringen driver både en bredere eksponering og en voksende behandlingsefterspørgsel.
Finansloven for 2025 afsatte 42,7 millioner kroner som tilskud til forebyggelse og behandling af ludomani. Det er en signifikant bevilling, men stadig et mindretal af de samlede samfundsomkostninger ved ludomani. Ifølge en analyse fra Mediano koster ludomani samfundet anslået op mod 3,5 milliarder kroner årligt i sundhedsudgifter, tabt arbejdsfortjeneste og lavere produktivitet. Forholdet mellem behandlingsomkostning og skadeomkostning er med andre ord betragteligt til fordel for behandlingsinvesteringen.
Hvad kan man forvente af et behandlingsforløb? Typisk starter det med en udredning — en samtale, hvor behandleren kortlægger problemets omfang, dets historie og de faktorer, der vedligeholder det. Derefter planlægges et forløb — ofte ugentlige eller to-ugentlige samtaler over flere måneder. Mange forløb inkluderer kognitiv adfærdsterapi, som arbejder med at identificere og ændre de tankemønstre, der driver spilleadfærden. Økonomisk rådgivning er ofte en integreret del, fordi gældshåndtering er en central komponent i at komme videre. For mange er familieterapi også relevant, både for at reparere brudte relationer og for at inddrage partnere og pårørende som støtte.
Behandlingen er ikke en garanti. Tilbagefald er almindelige. Men den reelle forskel mellem at starte behandling og ikke starte er markant. Blandt dem, der gennemfører et forløb, er sandsynligheden for langvarig reduktion eller ophør af problemspil betragteligt højere end uden behandling.
Unge og spil: hvorfor målgruppen er særligt udsat
For et par år siden talte jeg med en gymnasielærer, der havde opdaget, at tre drenge i hans klasse spillede dagligt via en ældre brors konto. De var 16-17 år gamle. De spillede på Champions League-kampe, på Superliga-runder, på store tennis-turneringer. Samlet ugentligt tabsniveau lå omkring 2.000-3.000 kroner pr. dreng — finansieret dels af fritidsjobs, dels af lommepenge, dels af lån mellem kammeraterne. Ingen af de tre ville karakterisere sig selv som afhængige. Men mønsteret var der, og det ville på et par år udvikle sig til noget mere alvorligt, hvis ingen greb ind.
Dansk regulering tager den demografi særligt alvorligt af en grund: tallene er urovækkende. 15 procent af unge mellem 15 og 17 år — cirka 32.000 personer — har spillet om penge online inden for det seneste år. Det er trods 18-års-aldersgrænsen hos licenserede bookmakere. Spillet foregår altså primært på udenlandske sites uden MitID-krav, via andres konti, eller gennem kasino-lignende apps, der formelt ikke er pengespil men praktisk fungerer som det.
Af de 24.500 børn og unge i alderen 12-17 år med pengespilsproblemer har cirka 2.600 alvorlige problemer. Det tal er gift, fordi unge hjerner er mere sårbare over for afhængighedsmekanismer end voksne. Dopamin-systemet er stadig under udvikling i de sene teenageår, og adfærdsmønstre, der internaliseres i den periode, bliver ofte grundlaget for voksenlivets forhold til risiko og belønning.
Hvorfor er unge mænd særligt udsatte? En kombination af faktorer. Sportskultur og betting-kultur er vævet tæt sammen — at spille penge på en kamp er blevet en normal del af at følge fodbold eller e-sport. Sociale medier forstærker eksponeringen, med influencere, der deler gevinster, og betting-tips i gruppechats. Identitetsdannelsen i de sene teenageår gør risiko og belønning til en central del af selvbilledet — rollen som “en, der kan læse odds” er tillokkende.
Blandt ROFUS-registrerede under 20 år er 96 procent mænd. Det er en af de mest skævtfordelte demografiske statistikker i hele det danske sundhedsområde. Det indikerer, at problemet ikke er et generelt ungdomsproblem — det er et specifikt ung-mand-problem, med klart identificerbare mønstre, der kan adresseres målrettet.
Anders Dorph har beskrevet præcis denne udfordring: “Hvis man nu forestillede sig, at det var den fysiske verden, og at man stillede et casino op midt i klasselokalet på den lokale skole, hvor de unge lagde penge på bordet, så ville alle sige, at det var ulovligt. Men idet det foregår i det skjulte på nettet, så er der ikke nogen, der lægger mærke til det.” Usynligheden er kernen i problemet. Forældre, der ville bemærke alkohol eller tobak, opdager ikke nødvendigvis spillet, før økonomiske konsekvenser manifesterer sig.
Spilpakke 1 er i vid udstrækning designet som en respons på netop denne udfordring. Forbuddet mod reklamer inden for 200 meter fra skoler. Fløjt-til-fløjt-forbuddet, der rammer de kampe, unge primært følger. Den 8 millioner kroners årlige bevilling fra 2027 specifikt til behandlingstilbud målrettet børn og unge. Samlet set en pakke, der anerkender, at unge er en risikogruppe, der kræver specifik og forebyggende indsats, ikke bare generelle advarsler.
For forældre og undervisere er den praktiske pointe, at mønsteret er identificerbart, hvis man ved, hvad man skal kigge efter. Ændret økonomisk adfærd, stigende optagethed af bestemte sportsbegivenheder, lån mellem kammerater, tid bag lukkede døre med telefon eller computer. Ingen af dem er bevis, men de er grund til at åbne samtalen.
Ofte stillede spørgsmål om ansvarligt spil
Tre spørgsmål om det praktiske i ansvarligt-spil-systemet, som jeg konsekvent får stillet, når samtalen vender sig mod værktøjerne.
Hvilke pauseværktøjer findes der udover ROFUS?
Udover selve ROFUS-registreringen har licenserede bookmakere pligt til at tilbyde tabsgrænse, indbetalingsgrænse og tidsgrænse direkte i spilkontoens indstillinger. Disse kan sættes pr. dag, uge eller måned og giver mulighed for at begrænse spillet uden helt at udelukke sig. Derudover findes såkaldte selvpauser hos flere bookmakere — en funktion, hvor du kan blokere din konto hos den specifikke udbyder i en valgt periode (typisk 1 uge til 6 måneder), uden at tilmelde dig ROFUS nationalt. Det er et midtsegment mellem grænser og fuld selvudelukkelse.
Hvor længe venter man på behandling hos Center for Ludomani?
Ventetiden varierer betydeligt mellem afdelinger og over året. I perioder med høj tilgang kan ventetiden være flere uger, nogle gange op til 2-3 måneder. I rolige perioder kan der være plads inden for få uger. Hvis ventetiden er kritisk, kan alternative behandlingsinstitutioner som Novavi eller Behandlingscenter Tjele have kortere ventetid. Akut rådgivning er altid tilgængelig gennem StopSpillet, uanset ventetid hos de egentlige behandlere.
Bliver min arbejdsgiver eller familie informeret, hvis jeg tilmelder mig ROFUS?
Nej. ROFUS-tilmelding er personlig og fortrolig. Hverken arbejdsgiver, familie, bank eller andre tredjeparter får besked. Registret er kun tilgængeligt for de licenserede bookmakere og spilleudbydere, som skal tjekke dit CPR-nummer mod det for at opfylde deres udelukkelsespligt. Data deles ikke ud over det. Hvis du selv ønsker at informere nærmeste om beslutningen — hvilket mange finder gavnligt som støtte i processen — er det helt din beslutning.
Skabt af redaktionen på ”Bookmaker Oversigt”.